審判番号 不服2023-021948
請求人 株式会社ニューギン(代理人 弁理士2名)
特願2022-149495「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔令和4年12月15日出願公開、特開2022-186692〕について、次のとおり審決する。
結 論
本件審判の請求は、成り立たない。
理 由
第1 手続の経緯の概要
本件に係る出願(以下「本願」という。)は、令和4年9月20日の出願であって、令和5年7月18日付けで拒絶の理由が通知され、同年9月22日に意見書及び手続補正書が提出され、同月26日付け(謄本送達日:同年10月3日)で、拒絶査定がなされ、これに対し、同年12月25日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
第2 令和5年12月25日に提出された手続補正書による補正についての補正の却下の決定
[補正の却下の決定の結論]
令和5年12月25日に提出された手続補正書による補正(以下「本件補正」という。)を却下する。
[理由]
1 補正の内容
本件補正は、特許請求の範囲について、令和5年9月22日に提出された手続補正書によって補正された本件補正前の請求項1及び2に記載された
「 【請求項1】
図柄変動の開始に伴って特典に当選するか否かを判定する当否判定を実行し、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留する遊技機であって、
一または複数種類の演出デバイスで構成される演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
保留されている図柄変動に対応する保留アイコン、および実行中の図柄変動に対応する変動アイコンを表示させることが可能であり、
前記保留アイコンまたは前記変動アイコンである対象アイコンの表示態様に係る制御として、
少なくとも前記対象アイコンの色彩を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第一アイコン制御と、
少なくとも前記対象アイコンの形状を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第二アイコン制御と、
を実行可能であり、
前記第一アイコン制御は、前記対象アイコンを第一色彩とする場合と、前記対象アイコンを前記第一色彩よりも対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高い第二色彩とする場合と、があり、
前記第二アイコン制御は、前記対象アイコンを第一形状とする場合があり、
前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高く、
前記演出制御手段は、さらに、特定の演出部を複数種類の色彩とする制御を実行させることが可能であり、
前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第二色彩になり、
前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記対象アイコンが前記第一形状にならない場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第一色彩および前記第二色彩のいずれとも異なる第三色彩になり、
さらに、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合の一部で、前記特定の演出部が前記第三色彩になる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項2】
請求項1に記載の遊技機であって、
前記特定の演出部とは異なる所定の演出部が、図柄変動の期待度が異なる複数種類の色彩になり得る、
ことを特徴とする遊技機。」を、
「 【請求項1】
図柄変動の開始に伴って特典に当選するか否かを判定する当否判定を実行し、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留する遊技機であって、
一または複数種類の演出デバイスで構成される演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
保留されている図柄変動に対応する保留アイコン、および実行中の図柄変動に対応する変動アイコンを表示させることが可能であり、
前記保留アイコンまたは前記変動アイコンである対象アイコンの表示態様に係る制御として、
少なくとも前記対象アイコンの色彩を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第一アイコン制御と、
少なくとも前記対象アイコンの形状を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第二アイコン制御と、
を実行可能であり、
前記第一アイコン制御は、前記対象アイコンを第一色彩とする場合と、前記対象アイコンを前記第一色彩よりも対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高い第二色彩とする場合と、があり、
前記第二アイコン制御は、前記対象アイコンを第一形状とする場合があり、
前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高く、
前記演出制御手段は、さらに、特定演出部を複数種類の色彩とする制御を実行させることが可能であり、
前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも高い割合で、前記特定演出部が前記第二色彩になり、
前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記対象アイコンが前記第一形状にならない場合よりも高い割合で、前記特定演出部が前記第一色彩および前記第二色彩のいずれとも異なる第三色彩になり、
さらに、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合の一部で、前記特定演出部が前記第三色彩になる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項2】
請求項1に記載の遊技機であって、
前記特定演出部には、第一の特定演出部と、第二の特定演出部と、があり、
前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になりかつ前記第一の特定演出部および前記第二の特定演出部の双方が前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になりかつ前記第一の特定演出部および前記第二の特定演出部のうちのいずれか一方が前記第二色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る期待度が高く、
前記第一の特定演出部に係る演出は、前記第二の特定演出部に係る演出が開始されるタイミングよりも手前のタイミングで開始され得、
前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合において前記第一の特定演出部が前記第二色彩になる割合が、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合において前記第二の特定演出部が前記第二色彩になる割合よりも高い、
ことを特徴とする遊技機。」とする補正を含むものである。
なお、補正事項に対応する下線は当審で付した。以下同様。
2 補正事項
本件補正により、特許請求の範囲にした補正は、以下の補正事項からなる。
(1) 補正事項1
本件補正前の請求項1に記載された発明を特定するために必要な事項である「特定の演出部」を、「特定演出部」に変更する補正(以下「補正事項1」という。)。
(2) 補正事項2
本件補正前の請求項2に記載された発明を特定するために必要な事項である「前記特定の演出部とは異なる所定の演出部が、図柄変動の期待度が異なる複数種類の色彩になり得る」との記載を削除し、「前記特定演出部には、第一の特定演出部と、第二の特定演出部と、があり、
前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になりかつ前記第一の特定演出部および前記第二の特定演出部の双方が前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になりかつ前記第一の特定演出部および前記第二の特定演出部のうちのいずれか一方が前記第二色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る期待度が高く、
前記第一の特定演出部に係る演出は、前記第二の特定演出部に係る演出が開始されるタイミングよりも手前のタイミングで開始され得、
前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合において前記第一の特定演出部が前記第二色彩になる割合が、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合において前記第二の特定演出部が前記第二色彩になる割合よりも高い」という記載を追加する補正(以下「補正事項2」という。)。
3 補正の適否
(1)補正の目的について
ア 補正事項1は、「特定の演出部」を「特定演出部」に変更するものであるが、当該変更は、「特定の演出部」という記載から「の」という助詞を削除し、「特定演出部」に記載を改めるに留まり、その意味を実質的に変更するものではなく、特許法第17条の2第5項第2号に掲げる特許請求の範囲の減縮(いわゆる限定的減縮)には該当しない。
また、補正前の「特定の演出部」との記載は明りょうであり、当該記載が明確でない旨の拒絶理由も通知されていないため、特許法第17条の2第5項第4号に掲げる明りょうでない記載の釈明にも該当しない。
そして、上記の変更が特許法第17条の2第5項第1号に掲げる請求項の削除、同項第3号に掲げる誤記の訂正に該当しないことは明らかである。
したがって、本件補正の目的は、特許法第17条の2第5項各号に掲げるいずれの目的にも該当しないから、本件補正は同項の規定に違反する。
イ 補正事項2は、「前記特定の演出部とは異なる所定の演出部」を備えることを削除するとともに、上記アと同様に、補正前の「特定の演出部」を「特定演出部」と記載を改めてさらに「特定演出部」について限定するものである。「特定の演出部」とは別に「所定の演出部」を備えることを削除することは、特許請求の範囲を拡張するものであるといえるから、特許法第17条の2第5項第2号に掲げる特許請求の範囲の減縮には該当しない。
また、補正前の「前記特定の演出部とは異なる所定の演出部が、図柄変動の期待度が異なる複数種類の色彩になり得る」との記載は明りょうであり、当該記載が明確でない旨の拒絶理由も通知されていないため、特許法第17条の2第5項第4号に掲げる明りょうでない記載の釈明にも該当しない。
そして、上記の変更が特許法第17条の2第5項第1号に掲げる請求項の削除、同項第3号に掲げる誤記の訂正に該当しないことは明らかである。
したがって、本件補正の目的は、特許法第17条の2第5項各号に掲げるいずれの目的にも該当しないから、本件補正は同項の規定に違反する。
(2)新規事項の追加の有無について
ア 願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面(以下「当初明細書等」という。)には、以下のとおり記載されている。
「【0201】
このように、本実施形態において、可動装飾体22は、アイコンの態様に応じた点灯色で点灯し、当該点灯色の決定にあたり抽選は実行されない。
特に、可動装飾体22は、アイコンの態様に応じた点灯色で点灯すること以外で点灯することがない。すなわち、可動装飾体22は、アイコンの態様に応じた点灯色に変化する演出を実行するためだけに設けられた専用デバイスである。」
「【0212】
このように、本実施形態において、上部ランプは、アイコンの態様に応じた点灯色で点灯し得るとともに、アイコンの態様が変化する場合(白色のデフォルトアイコン以外のアイコンに係る表示が開始される場合を含む)の一部で虹色(大当り当選が確定する色)に点灯し得る。
なお、上述の通り、上部ランプは、これらの点灯(アイコンの態様に応じた点灯、虹色の点灯)以外の演出で点灯し得るものであり、この点で可動装飾体22とは異なる。
また、本実施形態では、上部ランプ点灯制御処理において、確定色点灯の実行抽選は、対応色点灯の実行抽選に非当選となった場合に実行されるが、これに限らない。すなわち、上部ランプに係る対応色点灯および確定色点灯の発生率の高低関係性が本実施形態のものと同じであれば、確定色点灯の実行抽選を対応色点灯の実行抽選の手前で実行することで、当該確定色点灯の実行抽選に非当選となった場合に対応色点灯の実行抽選が実行されるようにしてもよいし、確定色点灯の実行抽選と対応色点灯の実行抽選を同時に実行するようにしてもよい。」
「【0218】
よって、遊技機10では、特定演出には、第一特定演出(可動装飾体22の点灯)と、第二特定演出(上部ランプの点灯)と、があり、第一アイコン制御(保留アイコン制御処理)の実行によって対象アイコンが第二色彩(赤色)になり、かつ第一特定演出および第二特定演出の双方が第二色彩になる場合には、第一アイコン制御の実行によって対象アイコンが第二色彩になり、かつ第一特定演出および第二特定演出のうちのいずれか一方が第二色彩になる場合よりも、対応する対象アイコンに係る期待度が高い、と換言できる。
これによれば、上記第二色彩になる上記特定演出の数によって期待感を示唆し、上記特定演出をより認識させ易くすることができる」
図27 可動装飾体点灯制御処理のフロー
〔図省略〕
図29 上部ランプ点灯制御処理のフロー
〔図省略〕
イ 段落【0201】、【0212】、【0218】、図27及び図29には、可動装飾体22(第1特定演出)は、点灯色の決定にあたり抽選は行わずにアイコンの態様に応じた点灯色で点灯し、上部ランプ(第2特定演出)は、対応色点灯の実行抽選に当選した際にアイコンの態様に応じた点灯色で点灯するとともに、アイコンの態様が変化する場合の一部で、確定色点灯の実行抽選に当選した際に虹色(大当り当選が確定する色)に点灯することが記載されている。
したがって、アイコンが第2色彩になった際の可動装飾体22と上部ランプの点灯には、下記のパターンが考えられる(前者が可動装飾体の点灯、後者が上部ランプの点灯を表す。)。
「第2色彩、無点灯」(以下「パターン1」という。)
「第2色彩、第2色彩」(以下「パターン2」という。)
「第2色彩、虹色」(以下「パターン3」という。)
ウ 補正事項2における「前記特定演出部には、第一の特定演出部と、第二の特定演出部と、が」ある点について当初明細書等に記載されているか否かを検討する。
上記補正事項2における記載から、第一の特定演出部と第二の特定演出部はどちらも「特定演出部」であると理解できる。
してみると、本件補正後の請求項1の「前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合の一部で、前記特定演出部が前記第三色彩になる」との記載は、第一の特定演出部と第二の特定演出部が、対象アイコンが第二色彩になる場合の一部において、第三色彩となる場合があることを意味することとなる。
しかしながら、上記(2)イに記載のとおり、第1の特定演出部に対応する可動装飾体22は、アイコンの態様に応じた点灯色で点灯するものであるから、対象アイコンが第二色彩になる場合において、第三色彩にはなり得ない。
また、可動装飾体について、確定色点灯の実行抽選を行う旨の他の記載もない。
したがって、当初明細書等には、「特定演出部には、第一の特定演出部と、第二の特定演出部と、が」ある点について記載されているとはいえず、この点において新たな技術的事項を導入するものである。
エ 補正事項2における「前記対象アイコンが前記第二色彩になりかつ前記第一の特定演出部および前記第二の特定演出部の双方が前記第二色彩になる場合」(以下「場合1」という。)には、「前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になりかつ前記第一の特定演出部および前記第二の特定演出部のうちのいずれか一方が前記第二色彩になる場合」(以下「場合2」という。)よりも、「対応する前記対象アイコンに係る期待度が高」い点について当初明細書等に記載されているか否かを検討する。
補正事項2における場合1は、上記(2)イで述べたパターン2であるのに対して、場合2は、第一の特定演出部および第二の特定演出部のうちいずれか一方が第二色彩になる点しか限定しておらず、上記イに記載のパターン1-3の全てを含む。そして、パターン3は、上部ランプが大当り当選の確定する虹色に点灯するものであるから、パターン1-3の中で期待値が最も高いため、場合2の方が場合1より期待度が高いケースを含むことになる。
してみると、当初明細書等には、場合1と場合2とで、場合1の方が常に対象アイコンに係る期待度が高くなることについて記載されているとはいえず、この点において新たな技術的事項を導入するものである。
オ 以上アーエに記載のとおり、本件補正は、当初明細書等のすべての記載を総合することにより導かれる技術的事項との関係において、新たな技術事項を導入したものであるから、当該補正は当初明細書等に記載した事項の範囲内においてしたものではなく、特許法第17条の2第3項の規定に違反するものである。
4 むすび
以上に検討したところによれば、本件補正は、上記3(1)で検討したとおり、特許法第17条の2第5項の規定に違反するものであるから、同法第159条第1項において読み替えて準用する同法第53条第1項の規定により却下すべきものである。
また、本件補正は、上記3(2)で検討したとおり、特許法第17条の2第3項の規定に違反するものであるから、同法第159条第1項において読み替えて準用する同法第53条第1項の規定により却下すべきものである。
よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第3 本願発明について
1 本願発明
本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項1に係る発明は、令和5年9月22日に提出された手続補正書の特許請求の範囲の請求項1に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項1に係る発明(以下「本願発明」という。)は、次のとおりのものである(符号A等は分説するために当審で付した。また、それぞれの符号により分説された事項を、以下では「構成A」等という。)。
「 【請求項1】
A 図柄変動の開始に伴って特典に当選するか否かを判定する当否判定を実行し、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留する遊技機であって、
B 一または複数種類の演出デバイスで構成される演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、を備え、
C 前記演出制御手段は、
保留されている図柄変動に対応する保留アイコン、および実行中の図柄変動に対応する変動アイコンを表示させることが可能であり、
D 前記保留アイコンまたは前記変動アイコンである対象アイコンの表示態様に係る制御として、
E1 少なくとも前記対象アイコンの色彩を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第一アイコン制御と、
少なくとも前記対象アイコンの形状を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第二アイコン制御と、を実行可能であり、
E2 前記第一アイコン制御は、前記対象アイコンを第一色彩とする場合と、前記対象アイコンを前記第一色彩よりも対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高い第二色彩とする場合と、があり、
前記第二アイコン制御は、前記対象アイコンを第一形状とする場合があり、
F 前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高く、
G 前記演出制御手段は、さらに、特定の演出部を複数種類の色彩とする制御を実行させることが可能であり、
H 前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第二色彩になり、
I 前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記対象アイコンが前記第一形状にならない場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第一色彩および前記第二色彩のいずれとも異なる第三色彩になり、
J さらに、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合の一部で、前記特定の演出部が前記第三色彩になる、
K ことを特徴とする遊技機。」
2 原査定の拒絶の理由の概要(令和5年9月26日付け)
原査定の拒絶の理由は、概ね次の理由を含む。
理由2(特許法第29条第1項第3号)について
この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献1に記載された発明であるから、特許法第29条第1項第3号に該当し、特許を受けることができない。
<引用文献等一覧>
1.特開2020-120895号公報
3 引用文献の記載及び引用発明
(1) 引用文献1に記載された事項
原査定の拒絶の理由において引用された、本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献1(特開2020-120895号公報)には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【0012】
遊技機1は、外枠2と、外枠2に対して回動可能に支持される遊技盤取付枠3と、遊技盤取付枠3に対して回動可能に支持されるガラス枠4と、遊技価値としての遊技球(遊技媒体)が流下する遊技領域5aが形成された遊技盤5が設けられている。」
イ「【0052】
特別遊技判定とは、第1始動口45又は第2始動口47に遊技球が入賞(入球)したときに特図判定情報(大当たり判定用乱数値、特別図柄判定用乱数値、リーチ判定用乱数値、特図変動パターン判定用乱数値等)を取得し、取得した特図判定情報に基づいて大当たり遊技を実行するか否か等を判定することに該当する。
【0053】
そして、第1始動口45への遊技球の入賞に基づき特別遊技判定が行われると、第1特別図柄表示器60で第1特別図柄の変動表示が行われ、所定時間経過後に判定結果を報知する第1特別図柄の停止表示が行われる。また、第2始動口47への遊技球の入賞に基づき特別遊技判定が行われると、第2特別図柄表示器61で第2特別図柄の変動表示が行われ、所定時間経過後に判定結果を報知する第2特別図柄の停止表示が行われる。」
ウ「【0063】
第1特別図柄保留表示器63は、複数のLEDによって構成され、第1始動口45に遊技球が入賞(入球)した場合に記憶される特図判定情報(第1特図保留)の個数である第1特図保留数を表示するためのものであり、第1特図保留の個数を示す態様で点灯又は点滅する。なお、第1特図保留は最大で4個まで記憶されるようになっているが、4個よりも少なくてもよいし多くてもよい。」
エ「【0081】
第1画像表示装置70には、第1特図保留数(U1)に対応する数の第1保留アイコン(第1保留情報)を表示するための第1保留アイコン表示領域70Cや、第2特図保留数(U2)に対応する数の第2保留アイコン(第2保留情報)を表示するための第2保留アイコン表示領域70Dや、特図保留数が減算されて実行された変動演出の実行中であることを示す当該アイコン(実行情報)を表示するための当該アイコン表示領域70E等が形成されている。」
オ「【0087】
具体的には、第1特別図柄(演出図柄70a)の変動表示の開始に伴って第1保留アイコン表示領域70Cに表示されていた第1保留アイコンが当該アイコン表示領域70Eに向けて1つずつ移動(シフト)し、第1表示部70C1に表示されていた第1保留アイコンが当該アイコン表示領域70Eに移動(シフト)することで当該アイコンとなり、第1特別図柄(演出図柄70a)の変動表示の終了時に当該アイコンが消滅(消去)する。」
カ「【0292】
メインCPU110aは、ステップS230において、第1始動口検出スイッチ入力処理を行う。具体的には、第1始動口検出スイッチ45aから検出信号が入力されたか、すなわち、遊技球が第1始動口45に入賞したか否かを判定して、払出装置95から賞球を払い出すための処理を行うと共に、特図判定情報を取得して記憶するための処理を行う。なお、第1始動口検出スイッチ入力処理の詳細は後述する。」
キ「【0309】
具体的には、特図特電処理データ=0であれば、保留記憶(特図判定情報)に基づいて特別図柄の変動表示を開始するための処理や特図特電処理データを「1」に変更する処理等を行うための特別図柄記憶判定処理(ステップS310)を実行する。
特図特電処理データ=1であれば、変動時間の経過によって特別図柄を停止表示させて図柄確定コマンドを演出制御基板130に送信するための処理や特図特電処理データを「2」に変更する処理等を行うための特別図柄変動処理(ステップS320)を実行する。
特図特電処理データ=2であれば、特別図柄の停止時間の経過によって、ハズレ特別図柄ならば特図特電処理データを「0」に変更し、大当たり特別図柄ならば特図特電処理データを「3」に変更し、小当たり特別図柄ならば特図特電処理データを「5」に変更するための特別図柄停止処理(ステップS330)を実行する。」
ク「【0312】
まず、メインCPU110aは、ステップS310-1において、特別図柄の変動表示中であるか否かを判定する。特別図柄の変動表示中である場合には、今回の特別図柄記憶判定処理を終了し、特別図柄の変動表示中でない場合には、ステップS310-2に処理を移す。」
ケ「【0327】
メインCPU110aは、ステップS315において、特図変動パターン判定処理において決定された特図変動パターンの種類に対応する特別図柄の変動時間(カウンタ値)をメインRAM110cの所定の領域にセットし、ステップS316において、特別図柄の変動表示を開始する。これにより、上記ステップS700のデータ作成処理で特別図柄の変動表示を実行するためのLEDの点灯データが作成され、作成された点灯データが上記ステップS800の出力制御処理で出力されることで第1特別図柄表示器60又は第2特別図柄表示器61において特別図柄の変動表示が行われることになる。」
コ「【0356】
サブCPU130aは、ステップE600において、ランプ発光演出実行処理を行う。具体的には、画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコンの表示態様の変化に応じて始動口ランプ75の発光態様を変化させることで大当たり遊技が実行される期待度を示唆するランプ発光演出を実行するための処理を行う。なお、ランプ発光演出実行処理の詳細は後述する。」
サ「【0381】
サブCPU130aは、ステップE315において、アイコン変化演出決定処理を行う。具体的には、画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコンを通常表示態様(通常アイコン)とは異なる特別表示態様(特別アイコン、特定アイコン)で表示することで特別遊技が実行される期待度(可能性)を示唆するアイコン変化演出を実行するか否かや、実行するアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行う。なお、アイコン変化演出決定処理の詳細は後述する。」
シ「【0415】
アイコン最終表示態様には、大当たりとなる期待度を示唆しない通常アイコン(白アイコン)と、大当たりとなる期待度を示唆する特別アイコン(青アイコン、緑アイコン、赤アイコン、虹アイコン)と、特別アイコンとは形態や役割が異なると共に大当たりとなることを期待させる特定アイコン(点滅アイコン、キャラAアイコン、キャラBアイコン、剣アイコン、銃アイコン)が設定されている。なお、キャラAアイコン及びキャラBアイコンは、キャラクタの顔を模したアイコンであり、肌色と黒色で構成されている。
【0416】
特別アイコンに係る大当たり期待度は、(白アイコン<)青アイコン<緑アイコン<赤アイコン<虹アイコン(大当たり確定)の順で高くなっている。また、特定アイコンに係る大当たり当選期待度は、点滅アイコン<キャラAアイコン<剣アイコン<銃アイコン<キャラBアイコン(大当たり確定)となっている。」
ス「【0535】
図40に示すランプ発光演出態様決定テーブルの第1の特徴としては、変化後のアイコン種別が特別アイコンである場合には、特別アイコンの色と同じ発光色で始動口ランプ75が点灯するランプ発光演出態様が決定されるようになっている点が挙げられる。このようにすることで、大当たり期待度を遊技者に認識させ易くなり、遊技の興趣を向上させることが可能となる。」
セ「【0537】
図40に示すランプ発光演出態様決定テーブルの第3の特徴としては、変化後のアイコン種別が特定アイコンのうちのキャラAアイコンやキャラBアイコンである場合には、キャラAアイコンやキャラBアイコンの大当たり期待度に応じた発光色で始動口ランプ75が点灯するランプ発光演出態様が決定されるようになっている。このようにすることで、キャラAアイコンやキャラBアイコンの大当たり期待度を遊技者が認識し易くなり、遊技の興趣を向上させることが可能となる。」
ソ「【0612】
また、本実施形態によれば、保留アイコンや当該アイコンが特定アイコンのうちのボタンアイコン、剣アイコン、及び、銃アイコンで表示される場合には、ランプ発光演出が実行されないようになっている。そのため、ランプ発光演出の実行頻度が過多となったり、ランプ発光演出の演出態様が複雑化し過ぎて遊技者が分かりにくくなったりすることを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることが可能となる。」
タ「【0616】
また、本実施形態によれば、ランプ発光演出によって大当たり期待度が示唆される変動演出における大当たり判定結果が大当たりの場合、大当たりとなることが報知されて他の発光手段(例えば、枠用照明装置10、盤用照明装置74、盤ランプBL)が大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化した後も、始動口ランプ75の発光態様を変化させずにランプ発光演出を継続するようになっている。そのため、大当たりとなることが報知された後においても、始動口ランプ75がどの発光態様で大当たりとなったのかを確認することができ、遊技の興趣を向上させることが可能となる。」
チ「【0641】
また、本実施形態では、変動演出の実行中においてランプ発光演出の実行であるか否かに拘らずに盤ランプBLが変動中発光を行うようになっているが、変動演出の実行中にランプ発光演出が実行される場合、盤ランプBL以外の盤用照明装置74には変動中発光を行わせ、始動口ランプ75と同系統のランプである盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせるようにしてもよい。」
ツ 図18 主制御基板における特別図柄記憶判定処理を示す図
〔図省略〕
テ 図40 ランプ発光演出態様決定テーブルの一例を示す図
〔図省略〕
(2) 認定事項
ア 認定事項1
上記(1)キ、ク、ケ、ツに摘記した【0309】、【0312】、【0327】、図18には、「特図判定情報」「に基づいて特別図柄の変動表示を開始するための処理」である「特別図柄記憶判定処理」において、「特別図柄の変動表示中である場合には、今回の特別図柄記憶判定処理を終了し、特別図柄の変動表示中でない場合には、ステップS310-2に処理を移す」こと、及びステップS310-2の後に続く「ステップS316において、特別図柄の変動表示を開始する」ことが記載されている。
当該記載から、引用文献1には、「特別図柄が変動表示中である場合に、特図判定情報に基づく特別図柄の変動表示を開始せず、特別図柄の変動表示中でない場合に、特別図柄の変動表示を開始する」こと(認定事項1)が記載されていると認められる。
イ 認定事項2
上記(1)コ、チに摘記した【0356】、【0641】には、「サブCPU130a」が「始動口ランプ75の発光態様を変化させる」こと、「盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせるようにしてもよい」ことが記載されている。
引用文献1には、盤ランプBLに発光を行わせる手段について具体的に記載されていないものの、上記のとおり始動口ランプ75と同じ発光態様で発光を行わせること、及び演出に用いるランプをサブ制御基板のCPUで制御することは技術常識であることを鑑みれば、盤ランプBLについても、始動口ランプ75と同様にサブCPU130aが発光を行わせる処理を行っていると理解できる。
そして、上記(1)サに摘記した【0381】には、「サブCPU130a」が「画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコン」の「アイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行う」ことが記載されている。
したがって、引用文献1には、「画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコンのアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行い、始動口ランプ75と盤ランプBLの発光を行わせるサブCPU130a」(認定事項2)が記載されていると認められる。
ウ 認定事項3
上記(1)ス、チに摘記した【0535】、【0641】には、「変化後のアイコン種別が特別アイコンである場合には、特別アイコンの色と同じ発光色で始動口ランプ75が点灯するランプ発光演出態様が決定される」こと、「盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせる」ことが記載されている。
そして、サブCPU130aが盤ランプBLの発光を行わせること(上記イで検討した認定事項2を参照)を鑑みれば、引用文献1には、「サブCPU130aは、盤ランプBLを特別アイコンの色と同じ発光色で点灯させる」こと(認定事項3)が記載されていると認められる。
エ 認定事項4
上記(1)スに摘記した【0535】の「変化後のアイコン種別が特別アイコンである場合には、特別アイコンの色と同じ発光色で始動口ランプ75が点灯するランプ発光演出態様が決定される」との記載、及び上記(1)テに摘記した図40における「変化後のアイコン種別」が「特別アイコン」である場合の「ランプ発光演出態様」に描かれている、特別アイコンが緑アイコン、青アイコンである場合のランプ発光演出態様それぞれ緑点灯、青点灯である点を参照すると、引用文献1には、「変化後のアイコン種別が特別アイコンである場合には、特別アイコンの色と同じ発光色で始動口ランプ75が点灯するとともに、異なる発光色で点灯せず、特別アイコンの色として緑色及び青色が取り得る」ことが記載されている。
また、上記(1)チに摘記した【0641】には、「盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせる」ことが記載されている。
してみると、引用文献1には、「変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合に、盤ランプBLは緑点灯となり、変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が青色である場合に、盤ランプBLは青点灯となり、他の発光色での点灯を行わない」こと(認定事項4)が記載されていると認められる。
オ 認定事項5
上記(1)セ、ソに摘記したに摘記した【0537】、【0612】には、「変化後のアイコン種別が特定アイコンのうちのキャラAアイコンやキャラBアイコンである場合には、キャラAアイコンやキャラBアイコンの大当たり期待度に応じた発光色で始動口ランプ75が点灯する」こと、及び「剣アイコン、及び、銃アイコンで表示される場合には、ランプ発光演出が実行されない」ことが記載されている。
そして、上記(1)テに摘記した図40の「変化後のアイコン種別」が「特定アイコン」である場合の「ランプ発光演出態様」に描かれている、特定アイコンがキャラBアイコン、キャラAアイコンである場合のランプ発光演出態様がそれぞれ虹点灯、緑点灯である点を参照すると、図40には「変化後のアイコンがキャラBアイコンである場合のランプ発光演出態様が虹点灯であり、キャラAアイコンである場合は緑点灯である」ことが記載されている。
また、上記(1)チに摘記した【0641】には、「盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせる」ことが記載されている。
してみると、引用文献1には、「変化後のアイコン種別が特定アイコンであり、特定アイコンがキャラBアイコンである場合に、盤ランプBLは虹点灯となり、特定アイコンがキャラAアイコン、剣アイコン、及び銃アイコンである場合に虹点灯を行わない」こと(認定事項5)が記載されていると認められる。
カ 認定事項6
上記(1)サ、シに摘記した【0381】、【0416】には、「保留アイコンや当該アイコン」を「特別アイコン」へ変化させる「アイコン変化演出」を行うこと、及び「特別アイコンに係る大当たり期待度は、(白アイコン<)青アイコン<緑アイコン<赤アイコン<虹アイコン(大当たり確定)」であることが記載されている。
上記記載からは、変化後のアイコンである特別アイコンとして緑アイコンが存在すること、及び緑アイコンが期待度が最低値であることを示すものではない以上は、特別アイコンが緑アイコンとなった場合に、「大当たり判定結果が大当たりの場合」が存在することが理解できる。
また、上記(1)タに摘記した【0616】には、「ランプ発光演出によって大当たり期待度が示唆される変動演出における大当たり判定結果が大当たりの場合、大当たりとなることが報知されて盤ランプBLが大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化」することが記載されている。
してみると、引用文献1には、「変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合に、大当たり判定結果が大当たりの場合、大当たりとなることが報知されて盤ランプBLが大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化する」こと(認定事項6)が記載されていると認められる。
(3) 引用発明
前記(1)の記載事項及び(2)の認定事項から、引用文献1には、以下の発明(以下「引用発明」という。)が記載されていると認められる。また、符号a~kは対比の便宜のため当審で付した。
「a 特図判定情報に基づいて大当たり遊技を実行するか否か等を判定する特別遊技判定が行われると、特別図柄の変動表示が行われ、特図判定情報を取得して記憶し、特別図柄が変動表示中である場合に、特図判定情報に基づく特別図柄の変動表示を開始せず、特別図柄の変動表示中でない場合に、特別図柄の変動表示を開始する遊技機1であって(【0012】、【0052】、【0053】、【0292】、認定事項1)、
b 画像表示装置、始動口ランプ75、盤ランプBLと(【0356】、【0381】、【0641】)、
画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコンのアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行い、始動口ランプ75と盤ランプBLの発光を行わせるサブCPU130aを備え(認定事項2)、
c サブCPU130aは、特図判定情報の個数である特図保留数に対応する数の保留アイコンと、特別図柄の変動表示の開始に伴って当該アイコン表示領域70Eに移動し、特別図柄の変動表示の終了時に消滅する当該アイコンを表示し(【0063】、【0081】、【0381】)、
d サブCPU130aは、画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコンを通常表示態様とは異なる特別表示態様で表示するアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行い(【0381】)、
e1 特別表示態様として、大当たりとなる期待度を示唆する特別アイコン(青アイコン、緑アイコン、赤アイコン、虹アイコン)を備え(【0381】、【0415】)、
特別表示態様として、大当たりとなることを期待させる特定アイコン(キャラAアイコン、キャラBアイコン、剣アイコン、銃アイコン)を備え(【0381】、【0415】)、
e2 特別アイコンに係る大当たり期待度は、青アイコン<緑アイコンであり(【0416】)、
特定アイコンはキャラBアイコンを備え(【0415】)、
f 特定アイコンのキャラBアイコンは大当たり確定であり、特別アイコンに係る大当たり期待度は、青アイコン<虹アイコン(大当たり確定)(【0416】)であり、
g サブCPU130aは、盤ランプBLを特別アイコンの色と同じ発光色で点灯させ(認定事項3)、
h 変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合に、盤ランプBLは緑点灯となり、変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が青色である場合に、盤ランプBLは青点灯となり、他の発光色での点灯を行わず(認定事項4)、
i 変化後のアイコン種別が特定アイコンであり、特定アイコンがキャラBアイコンである場合に、盤ランプBLは虹点灯となり、特定アイコンがキャラAアイコン、剣アイコン、及び銃アイコンである場合に虹点灯を行わず(認定事項5)、
j 変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合に、大当たり判定結果が大当たりの場合、大当たりとなることが報知されて盤ランプBLが大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化する(認定事項6)
k 遊技機1(【0012】)」
4 対比、判断
(1) 本願発明と引用発明の対比
本願発明と引用発明を対比する。
ア 本願発明の構成Aについて
引用発明のaの「特図判定情報に基づいて大当たり遊技を実行するか否か等を判定する特別遊技判定」、「特別図柄の変動表示」、「遊技機1」は、それぞれ本願発明の構成Aの「特典に当選するか否かを判定する当否判定」、「図柄変動」、「遊技機」に相当する。
また、引用発明のaの「特別図柄の変動表示中でない場合」となることは、本願発明の構成Aの「変動開始条件が充足される」ことに相当する。
そして、引用発明のaの「特図判定情報を取得して記憶し、特別図柄が変動表示中である場合に、特図判定情報に基づく特別図柄の変動表示を開始せず、特別図柄の変動表示中でない場合に、特別図柄の変動表示を開始する」ことは、特別図柄が変動表示中でない場合となるまで、特図判定情報を取得して記憶した上で、当該特図判定情報に基づく特別図柄の変動表示を行わないということであるから、本願発明の構成Aの「変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留する」ことに相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Aに相当する構成を備える。
イ 本願発明の構成Bについて
引用発明のbの「画像表示装置」、「始動口ランプ75」、「盤ランプBL」は、本願発明の構成Bの「演出デバイス」に相当する。
また、引用発明のbの「画像表示装置」、「始動口ランプ75」、「盤ランプBL」のそれぞれは、本願発明の構成Bの「一または複数種類の演出デバイスで構成される演出手段」のうちの、「一」「の演出デバイスで構成される演出手段」に相当する。
そして、引用発明のb「画像表示装置、始動口ランプ75、盤ランプBL」を合わせたものは、本願発明の構成Bの「複数種類の演出デバイスで構成される演出手段」に相当する。
また、引用発明のbの「サブCPU130a」が「画像表示装置に表示される保留アイコンや当該アイコンのアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理」を行うこと、「始動口ランプ75と盤ランプBLの発光を行わせる」ことは、共に本願発明の構成Bの「前記演出手段を制御する」ことに相当するため、引用発明のbの「サブCPU130a」は、本願発明の構成Bの「演出制御手段」に相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Bに相当する構成を備える。
ウ 本願発明の構成Cについて
引用発明のcの「特図判定情報の個数である特図保留数」は、上記アの検討を踏まえると、特別図柄が変動表示中でない場合となるまで、特図判定情報に基づく特別図柄の変動表示を行わず、記憶している特図判定情報の数であるから、本願発明の構成Cの「保留されている図柄変動」の数に相当し、してみると、引用発明のcの「特図判定情報の個数である特図保留数に対応する数の保留アイコン」は、本願発明の構成Cの「保留されている図柄変動に対応する保留アイコン」に相当する。
そして、引用発明のcの「特別図柄の変動表示の開始に伴って当該アイコン表示領域70Eに移動し、特別図柄の変動表示の終了時に消滅する」こと、「当該アイコン」は、それぞれ本願発明の構成Cの「実行中の図柄変動に対応する」こと、「変動アイコン」に相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Cに相当する構成を備える。
エ 本願発明の構成Dについて
引用発明のdの「サブCPU130a」が実行する「保留アイコンや当該アイコンを通常表示態様とは異なる特別表示態様で表示するアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理」は、本願発明の構成Dの「前記保留アイコンまたは前記変動アイコンである対象アイコンの表示態様に係る制御」に相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Dに相当する構成を備える。
オ 本願発明の構成E1、E2について
(ア)引用発明は、引用発明のdの構成要素である「特別表示態様」として、引用発明のe1の「大当たりとなる期待度を示唆する特別アイコン(青アイコン、緑アイコン、赤アイコン、虹アイコン)」を「備え」るものである。
してみると、引用発明のdの「サブCPU130a」が「保留アイコンや当該アイコンを通常表示態様とは異なる特別表示態様で表示するアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行」うことは、上記引用発明のe1の構成を踏まえれば、本願発明の構成E1の「少なくとも前記対象アイコンの色彩を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する」、「制御」を「実行可能であ」ることに相当する。
そして、引用発明のd、e1の「サブCPU130a」が「保留アイコンや当該アイコンを」、「特別アイコン」、「で表示する」ことが、本願発明の構成E1の「第一アイコン制御」に相当する。
(イ)引用発明は、引用発明のdの構成要素である「特別表示態様」として、引用発明のe1の「大当たりとなることを期待させる特定アイコン(キャラAアイコン、キャラBアイコン、剣アイコン、銃アイコン)」を「備え」るものである。
してみると、引用発明のdの「サブCPU130a」が「保留アイコンや当該アイコンを通常表示態様とは異なる特別表示態様で表示するアイコン変化演出の演出態様等を決定するための処理を行」うことは、上記引用発明のe1の構成を踏まえれば、本願発明の構成E1の「少なくとも前記対象アイコンの形状を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する」、「制御」を「実行可能であ」ることに相当する。
そして、引用発明のd、e1の「サブCPU130a」が「保留アイコンや当該アイコンを」、「特定アイコン」、「で表示する」ことが、本願発明の構成E1の「第二アイコン制御」に相当する。
(ウ)引用発明のe1の「青」、「緑」は、本願発明の構成E2の「第一色彩」、「第二色彩」に相当する。
そして、上記(ア)の検討を踏まえると、引用発明のdの「サブCPU130a」が「表示する」、「特別表示態様」が、引用発明のe1の「特別アイコン(青アイコン、緑アイコン」を「備える」ことは、本願発明の構成E2の「前記第一アイコン制御は、前記対象アイコンを第一色彩とする場合と」、「前記対象アイコンを」、「第二色彩とする場合」があることに相当する。
また、引用発明のe2の「特別アイコンに係る大当たり期待度は、青アイコン<緑アイコンであ」ることは、本願発明の構成E2の「第二色彩」が「第一色彩よりも対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高い」ことに相当する。
(エ)引用発明のe1の「キャラBアイコン」は、本願発明の構成E2の「対象アイコンを第一形状」としたものに相当する。
そして、上記(ア)の検討を踏まえると、引用発明のdの「サブCPU130a」が「表示する」、「特別表示態様」が、引用発明のe1の「特定アイコン」として「キャラBアイコン」を「備える」ことは、本願発明の構成E2の「前記第二アイコン制御は、前記対象アイコンを第一形状とする場合が」あることに相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成E1、E2に相当する構成を備える。
カ 本願発明の構成Fについて
上記オの(ウ)、(エ)で述べたとおり、引用発明の「青」は本願発明の「第一色彩」に相当し、引用発明のe1の「キャラBアイコン」は、本願発明の「対象アイコンを第一形状」としたものに相当することから、上記オの(ア)の検討を踏まえると、引用発明のfの「特定アイコンのキャラBアイコンは大当たり確定であ」ること、及び「特別アイコンに係る大当たり期待度は、青アイコン<虹アイコン(大当たり確定)」であることは、本願発明の構成Fの「前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高」いことに相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Fに相当する構成を備える。
キ 本願発明の構成Gについて
引用発明のgの「盤ランプBL」は、本願発明の構成Gの「特定の演出部」に相当する。
そして、「特別アイコン」は、引用発明のe1において「青アイコン、緑アイコン、赤アイコン、虹アイコン」となり得るものであるから、引用発明のgの「サブCPU130a」が「盤ランプBLを特別アイコンの色と同じ発光色で点灯させ」ることは、本願発明の構成Gの「前記演出制御手段」が「特定の演出部を複数種類の色彩とする制御を実行させることが可能であ」ることに相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Gに相当する構成を備える。
ク 本願発明の構成Hについて
上記オの(ア)、(ウ)を踏まえると、上記引用発明のhの「変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合」、「盤ランプBLは緑点灯」となることは、それぞれ本願発明の構成Hの「前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合」、「前記特定の演出部が前記第二色彩」となることに相当する。
そして、引用発明hにおいて、「変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が青色である場合に、盤ランプBLは青点灯となり、他の発光色での点灯を行わ」ないことは、特別アイコンの色が青色である場合に、盤ランプBLが緑点灯になる割合は0であることを意味するため、特別アイコンの色が青色の場合よりも、特別アイコンの色が緑色の場合の方が、高い割合で盤ランプBLが緑色点灯になるということができる。
したがって、引用発明のhの「変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合に、盤ランプBLは緑点灯となり、変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が青色である場合に、盤ランプBLは青点灯となり、他の発光色での点灯を行わ」ないことは、本願発明の構成Hの「記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第二色彩にな」ることに相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Hに相当する構成を備える。
ケ 本願発明の構成Iについて
引用発明のiの「虹」は、本願発明の構成Iの「第三色彩」に相当する。
そして、上記オの(ア)-(ウ)を踏まえると、引用発明のiの「変化後のアイコン種別が特定アイコンであり、特定アイコンがキャラBアイコンである場合」、「盤ランプBLは虹点灯」となることは、それぞれ本願発明の構成Iの「前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合」、「前記特定の演出部が前記第一色彩および前記第二色彩のいずれとも異なる第三色彩」となることに相当する。
そして、引用発明のiにおいて、「特定アイコンがキャラBアイコンである場合に、盤ランプBLは虹点灯となり、特定アイコンがキャラAアイコン、剣アイコン、及び銃アイコンである場合に虹点灯を行わ」ないことは、特定アイコンがキャラBアイコンである場合には確実に盤ランプBLが虹点灯になる一方で、特定アイコンがキャラBアイコン以外のアイコンの場合は、盤ランプBLが虹点灯とならないことがあることを意味するため、特定アイコンがキャラBアイコンである場合は、特定アイコンがキャラBアイコンでない場合よりも高い確率で盤ランプBLが虹点灯になるということができる。
したがって、引用発明のiの「特定アイコンがキャラBアイコンである場合に、盤ランプBLは虹点灯となり、特定アイコンがキャラAアイコン、剣アイコン、及び銃アイコンである場合に虹点灯を行わ」ないことは、本願発明の構成Iの「前前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記対象アイコンが前記第一形状にならない場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第一色彩および前記第二色彩のいずれとも異なる第三色彩にな」ることに相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Iに相当する構成を備える。
コ 本願発明の構成Jについて
上記オの(ア)、(ウ)を踏まえると、引用発明のjの「変化後のアイコン種別が特別アイコンであり、特別アイコンの色が緑色である場合」、「盤ランプBLが大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化する」ことは、本願発明の構成Jの「前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合」、「特定の演出部が前記第三色彩になる」ことに相当する。
そして、引用発明のe1、fが示すように、緑アイコンは大当たり確定を示すアイコンではないから、引用発明のjの「特別アイコンの色が緑色である場合に、大当たり判定結果が大当たりの場合」は、本願発明の構成Jの「前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合の一部」に相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Jに相当する構成を備える。
サ 本願発明の構成Kについて
引用発明のkの「遊技機1」は、本願発明の構成Kの「遊技機」に相当する。
したがって、引用発明は、本願発明の構成Kに相当する構成を備える。
(2) 判断
上記(1)のア~サによれば、本願発明と引用発明は、
「A 図柄変動の開始に伴って特典に当選するか否かを判定する当否判定を実行し、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留する遊技機であって、
B 一または複数種類の演出デバイスで構成される演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、を備え、
C 前記演出制御手段は、
保留されている図柄変動に対応する保留アイコン、および実行中の図柄変動に対応する変動アイコンを表示させることが可能であり、
D 前記保留アイコンまたは前記変動アイコンである対象アイコンの表示態様に係る制御として、
E1 少なくとも前記対象アイコンの色彩を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第一アイコン制御と、
少なくとも前記対象アイコンの形状を制御することで当該対象アイコンに係る図柄変動の期待度を示唆する第二アイコン制御と、を実行可能であり、
E2 前記第一アイコン制御は、前記対象アイコンを第一色彩とする場合と、前記対象アイコンを前記第一色彩よりも対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高い第二色彩とする場合と、があり、
前記第二アイコン制御は、前記対象アイコンを第一形状とする場合があり、
F 前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも、対応する前記対象アイコンに係る図柄変動の期待度が高く、
G 前記演出制御手段は、さらに、特定の演出部を複数種類の色彩とする制御を実行させることが可能であり、
H 前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合には、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一色彩になる場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第二色彩になり、
I 前記第二アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第一形状になる場合には、前記対象アイコンが前記第一形状にならない場合よりも高い割合で、前記特定の演出部が前記第一色彩および前記第二色彩のいずれとも異なる第三色彩になり、
J さらに、前記第一アイコン制御の実行によって前記対象アイコンが前記第二色彩になる場合の一部で、前記特定の演出部が前記第三色彩になる、
K 遊技機。」
の点で一致し、相違するところはない。
よって、本願発明は、引用文献1に記載された発明である。
(3) 請求人の主張について
請求人は、令和5年12月25日付けの審判請求書において、次の点について主張をしている。
「3-2.新規性および進歩性について
(3-2-1)本願発明について
・・・
(3-2-2)本願発明が新規性および進歩性に係る拒絶理由を解消していることについて
まず、引用文献1において、段落[0616]には、「また、本実施形態によれば、ランプ発光演出によって大当たり期待度が示唆される変動演出における大当たり判定結果が大当たりの場合、大当たりとなることが報知されて他の発光手段(例えば、枠用照明装置10、盤用照明装置74、盤ランプBL)が大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化した後も、始動口ランプ75の発光態様を変化させずにランプ発光演出を継続するようになっている。そのため、大当たりとなることが報知された後においても、始動口ランプ75がどの発光態様で大当たりとなったのかを確認することができ、遊技の興趣を向上させることが可能となる。」と記載されています。ここでは、盤ランプBLが、始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様にならずに、後述する変動中発光に相当する当確発光(虹色)に変化することが開示されています。
また、段落[0641]には、「また、本実施形態では、変動演出の実行中に おいてランプ発光演出の実行であるか否かに拘らずに盤ランプBLが変動中発光を行うようになっているが、変動演出の実行中にランプ発光演出が実行される場合、盤ランプBL以外の盤用照明装置74には変動中発光を行わせ、始動口ランプ75と同系統のランプである盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせるようにしてもよい。」と記載されています。ここでは、盤ランプBLが、変動中発光を行わずに、始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様となることが開示されています。
これに関し、令和5年9月26日に起案された拒絶査定では、「イ しかしながら、引用文献1に記載された発明における「盤ランプBL」は「当確発光」を行うものであるとともに「始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様で発光を行」うものであるから、請求項1に係る発明における「特定の演出部」に相当すると認められる。」との指摘がなされています。
しかし、引用文献1には、「盤ランプBLが、始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様にならずに、後述する変動中発光に相当する当確発光(虹色)に変化すること」との技術事項と、「盤ランプBLが、変動中発光を行わずに、始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様となること」との技術事項(前者の技術事項の変形例)が開示されているのみであり、両者の技術事項を持ち合わせた技術事項(本願発明に係る発明特定事項(チ)~発明特定事項(ル))については開示も示唆もありません。特に、引用文献1において、両者の技術事項の組合せは、段落[0641]における「(省略)盤ランプBL以外の盤用照明装置74には変動中発光を行わせ、(省略)」との記載によって積極的に排除されています。
そして、本願発明は、発明特定事項(チ)~発明特定事項(ル)を含む発明特定事項(イ)~発明特定事項(ヲ)を有することで、上述した有利な効果を奏します。
以上のことから、本願発明は、引用文献1に記載された発明ではなく、引用文献1に記載された発明に対して進歩性を有します。」
そこで、請求人の上記主張について検討する。
引用文献1の【0616】には、「ランプ発光演出によって大当たり期待度が示唆される変動演出における大当たり判定結果が大当たりの場合、大当たりとなることが報知されて盤ランプBLが大当たりを報知する当確発光(虹色)に変化」することが記載されている。
そして、【0641】には、「実施形態では、変動演出の実行中においてランプ発光演出の実行であるか否かに拘らずに盤ランプBLが変動中発光を行うようになっているが、変動演出の実行中にランプ発光演出が実行される場合、盤ランプBL以外の盤用照明装置74には変動中発光を行わせ、始動口ランプ75と同系統のランプである盤ランプBLには始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様(例えば、始動口ランプ75が青点灯ならば、盤ランプBLも青点灯)で発光を行わせるようにしてもよい」ことが記載されている。
上記のとおり、【0616】では大当たりの際に報知を行う当確発光について記載され、【0641】では変動中発光を行わずに、始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様で発光を行わせるようにしてもよいことが記載されていること、そして当確発光と変動中発光は別の演出であることを鑑みれば、引用文献1には、大当たりの際には盤ランプが当確発光を行い、変動演出の実行中にランプ発光演出が実行される場合、変動中発光を行わず、始動口ランプ75の発光態様に対応する発光態様で発光を行わせる技術事項が開示されているといえる。
よって、請求人の上記主張を採用することはできない
5 むすび
以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第29条第1項第3号の規定により、特許を受けることができない。
したがって、本願は、その余の請求項について検討するまでもなく拒絶されるべきものである。
よって、結論のとおり審決する。
令和6年6月26日
審判長 特許庁審判官 ▲吉▼川 康史
特許庁審判官 稲荷 宗良
特許庁審判官 ▲高▼橋 祐介
(行政事件訴訟法第46条に基づく教示) この審決に対する訴えは、この審決の謄本の送達があった日から30日(附加期間がある場合は、その日数を附加します。)以内に、特許庁長官を被告として、提起することができます。
出典:特許庁「審決公報」(令和6年9月27日発行・号数2024-009、公報発行サイト https://www.gazette.jpo.go.jp/scciidl010 )を加工して作成(加工:TaiLexi AI)
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